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Explorez nos ressources

Parcourez et téléchargez nos projets faciles à suivre pour continuer à apprendre avec vos élèves.

CHOISIR UN ANIMAL CANADIEN

Orignal canadien en pleine nature

débutant

Students will learn how to work with the block programming language, Scratch, and create a short project about an animal that they can then share with friends and family.

CODER, CRÉER & CÉLÉBRER L’EAU POTABLE!

un crabe dans l'eau du lac

débutant

Dans ce projet, vous allez créer un jeu sur un plongeur qui ramasse des déchets dans l'océan.

COMMENT CODER UN JEU VIDÉO POUR LE JOUR DE LA TERRE AVEC SCRATCH

Scratch illustration

débutant

Le Jour de la Terre, c'est tous les jours ! Dans cette vidéo, nous vous montrons comment construire un jeu vidéo au sujet du recyclage en utilisant Scratch. Apprenez à intégrer des défis, un système de pointage, des effets sonores, et bien plus encore.

COMMENT CODER UN JEU VIDÉO POUR LE JOUR DE LA TERRE AVEC SCRATCH (VIDÉO)

Scratch illustration

débutant

Le Jour de la Terre, c'est tous les jours ! Dans cette vidéo, nous vous montrons comment construire un jeu vidéo au sujet du recyclage en utilisant Scratch. Apprenez à intégrer des défis, un système de pointage, des effets sonores, et bien plus encore.

DANS L'ESPACE : PLUS NOIR QUE LA NUIT

scratch image

débutant

Les enfants apprendront​ ​comment travailler​ ​avec​ ​un​ ​langage​ ​de​ ​programmation​ ​bloc,​ ​Scratch,​ ​et​ ​créer​ ​un​ ​court projet​ ​à​ ​propos​ ​de​ ​l’espace​ ​qu’ils​ ​pourront​ ​partager​ ensuite​ ​avec​ ​les​ ​amis​ ​et la​ ​famille.

DANS L'ESPACE : SINGE FLOTTANT

 Astronaute flottant dans l’espace au-dessus de la terre.

débutant

Notre atelier Coder, Créer et Célébrer l’espace! pour l'Odyssée des sciences 2018 invitera des étudiants, des enseignants et des bibliothécaires à apprendre à coder avec un projet avec Scratch qui présente le rôle du Canada dans l’espace.

DESSINER DES LOGOS

Un bureau avec du papier et des stylos

débutant

Lorsqu’ils auront complété leur introduction au dessin sur Scratch, les élèves devront inventer leur propre logo pour 2067 et commenceront un projet de dessin qu’ils pourront terminer pendant l’atelier ou à la maison.

DÉFI PLASTIQUES #JEUNESSE2030

Scratch illustration

débutant

Utilisez la science des données et le code pour aider à prévenir la pollution des plastiques!

FAIRE UN ROT DANS L'ESPACE

Galaxie violette

débutant

Qu’arrive-t-il lorsqu’un astronaute a envie de faire un rot dans l’espace; inspiré du livre To Burp or Not to Burp: A Guide to Your Body in Space par Dr Dave Williams et Loredana Cunti.

FAISONS CONNAISSANCE!

Scratch illustration

débutant

Racontez votre propre histoire avec Scratch.

LEÇON 1 : ON BOUGE

Shade of four person jumping and cheering.

débutant

Introduction à l'animation avec Scratch et aux bases des boucles et des séquences.

LEÇON 2 : ON DESSINE

Girl in the background colouring with colouring crayons in the foreground.

débutant

Introduction à Scratch comme outil de dessin et notions de bases sur les boucles, séquences et fonctions.

LEÇON 3 : ON JOUE

 Boules en plastique colorées.

débutant

Introduction à la création de jeux vidéo et notions de bases sur les variables.

LEÇON 4 : ON JASE

Deux femmes discutent avec un ordinateur portable devant elles.

débutant

Introduction à la logique conditionnelle par la création d'un chatbot.

NOS HÉROÏNES

Scratch illustration

débutant

Célébrez les grandes Canadiennes de l’histoire avec Scratch.

SCRATCH ​​— EXPLORATION DE LA GÉOMÉTRIE : CODE UN JARDIN

Scratch illustration

débutant

Cet atelier guide les participant.e.s vers une compréhension plus approfondie de Scratch, à travers le prisme des mathématiques et de la géométrie.

SCRATCH ​​— INTRODUCTION

Scratch illustration

débutant

Un atelier d'introduction conçu pour guider les élèves dans leur première exposition à la programmation par blocs et à Scratch.

TOUT SUR MOI: PLAN DE COURS (8 LEÇONS)

Smiling kid running on a grass field with his arms opened.

débutant

Les élèves apprendront à décrire ce qu’est le code, à naviguer sur le site Web de Scratch et à utiliser les ressources de Scratch. Ils développeront leurs compétences en pensée informatique afin d’être des acteurs dans l’univers numérique.

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